谷歌明年將推出iOS版Ingress游戲
2013年10月14日 09:59
10月13日消息,據(jù)國外媒體報道,谷歌的移動增強現(xiàn)實游戲Ingress在Android平臺已經(jīng)贏得了不小的人氣,這款游戲的iOS版也將面世,不過要到明年才能推出。
Ingress產(chǎn)品經(jīng)理布蘭登·巴杰(Brandon Badger)日前在接受媒體采訪時證實了這一iOS計劃。該游戲于去年11月進入封閉測試階段,到目前為止該游戲的激活量已經(jīng)達到100萬,每個月有數(shù)萬Android手機用戶激活該款游戲。該款游戲出自谷歌內部神秘的開發(fā)團隊Niantic Labs,負責該團隊的人就是谷歌前地球項目總監(jiān)約翰·漢克(John·Hanke)。
Ingress游戲帶領玩家離開真實世界,以一種全新的視角審視自己所在的環(huán)境。游戲玩家在穿越各種道路的同時收集XM元素,從而獲得虛擬能量。接著,玩家利用能量來完成游戲世界里各種任務,最終到達連接真實世界的多個虛擬入口。游戲的理念類似于熱門游戲《魔獸世界》。玩家必須成為兩大對立隊伍中的一方。其中一方為“啟示者”(The Enlightened),擁有力量;而另一方為“抵抗者”(The Resistance),以戰(zhàn)斗來爭奪力量。
巴杰沒有透露該游戲iOS版明年何時推出。
鑒于谷歌廣泛的應用戰(zhàn)略,推出iOS版Ingress具有重要意義。正如《華爾街日報》專欄作家沃爾特·莫斯伯格( Walt Mossberg)今年初所表示,“谷歌、微軟和亞馬遜都主要是軟件及服務公司,而蘋果市場非常龐大以至他們無法忽視,即使他們是蘋果的直接競爭對手?!?br />
巴杰還稱,Niantic Labs希望利用Ingress定位游戲技術來打造一個平臺,向定位游戲外部開發(fā)商提供服務。除了Ingress外,Niantic Labs還負責Field Trip。該團隊開發(fā)者是能夠訪問谷歌本地數(shù)據(jù)特別版本的唯一群體,這些數(shù)據(jù)能夠讓他們向Ingress玩家提供本地標志的定制地圖。
(編輯:Jesse)
Ingress產(chǎn)品經(jīng)理布蘭登·巴杰(Brandon Badger)日前在接受媒體采訪時證實了這一iOS計劃。該游戲于去年11月進入封閉測試階段,到目前為止該游戲的激活量已經(jīng)達到100萬,每個月有數(shù)萬Android手機用戶激活該款游戲。該款游戲出自谷歌內部神秘的開發(fā)團隊Niantic Labs,負責該團隊的人就是谷歌前地球項目總監(jiān)約翰·漢克(John·Hanke)。
Ingress游戲帶領玩家離開真實世界,以一種全新的視角審視自己所在的環(huán)境。游戲玩家在穿越各種道路的同時收集XM元素,從而獲得虛擬能量。接著,玩家利用能量來完成游戲世界里各種任務,最終到達連接真實世界的多個虛擬入口。游戲的理念類似于熱門游戲《魔獸世界》。玩家必須成為兩大對立隊伍中的一方。其中一方為“啟示者”(The Enlightened),擁有力量;而另一方為“抵抗者”(The Resistance),以戰(zhàn)斗來爭奪力量。
巴杰沒有透露該游戲iOS版明年何時推出。
鑒于谷歌廣泛的應用戰(zhàn)略,推出iOS版Ingress具有重要意義。正如《華爾街日報》專欄作家沃爾特·莫斯伯格( Walt Mossberg)今年初所表示,“谷歌、微軟和亞馬遜都主要是軟件及服務公司,而蘋果市場非常龐大以至他們無法忽視,即使他們是蘋果的直接競爭對手?!?br />
巴杰還稱,Niantic Labs希望利用Ingress定位游戲技術來打造一個平臺,向定位游戲外部開發(fā)商提供服務。除了Ingress外,Niantic Labs還負責Field Trip。該團隊開發(fā)者是能夠訪問谷歌本地數(shù)據(jù)特別版本的唯一群體,這些數(shù)據(jù)能夠讓他們向Ingress玩家提供本地標志的定制地圖。
(編輯:Jesse)